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martes, 30 de octubre de 2012

Placa base, chipset y microprocesador.

¿ Qué es la placa base ( o placa madre ) de un ordenador ?

Es una tarjeta que se conectan al ordenador, es una parte fundamental a la hora de componer una computadora, tiene instalados unos circuitos integrados que sirven como centro de conexión entre el microprocesador, RAM, las ranuras de expansión y otros dispositivos.( se la conoce como placa madre)

Dentro de una placa base define lo que:
 son las ranuras de expansión.
la placa base es un elemento que permite conectarse a una tarjeta adicional o de expansión. Como monitores, impresoras o unidades de disco.
  son los buses de la placa base y para que sirven. ¿ Que diferencia existe entre un ancho de bus de 16, 32 o 64 líneas?.
Son datos que transfiere  entre los componentes de un ordenador y está formado por cables o pistas , dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados. la conexión entre distintos subsistemas de un sistema digital sirven para permitir enviar datos entre dispositivos de distintos órdenes.Pues que un ancho de bus de 64 líneas mueve a cada instante 64 bits mientras que el de 32 solo moverá 32 bits y de 16 solo 16bits.

es el chipset y de que se encarga.

Es un conjunto de chips encargados de controlar funciones concretas del ordenador , como el control de los puertos y slots, etc.



es el microprocesador o C.P.U. , ¿ de qué se encarga ? explica que hacen   la unidad de control y la unidad aritmético-lógica de las que está compuesto la C.P.U.   

El microprocesador es una de las partes fundamentales del equipo, es como el cerebro de un ordenador, su función es procesar todas las acciones del ordenador. Está compuesto por la unidad de control  (su función es buscar las instrucciones en la memoria principal, interpretarlas y ejecutarlas) y la unidad aritmético-lógica , siendo su función el cálculo de operaciones aritméticas y operaciones lógicas.


es el reloj de un ordenador.. En qué se mide la velocidad de un ordenador

El reloj indica la velocidad que tarda un ordenador en realizar operaciones como sumar o transferir el valor de un registro a otro. Se mide(hercios) en ciclos por segundo.


Código ASCII


  • Código ASCII:


  •  "código ASCII". ¿Qué es ? ¿ para qué sirve?  

El ASCII es un código numérico que representa los caracteres, usando una escala decimal del 0 al 127. Esos números decimales son convertidos por computadora en números binarios para ser posteriormente procesados.Por lo que, cada una de las letras que se escribas va a corresponder acada uno de estos códigos.





Calcula el código decimal de cada uno de los caracteres que constituyen tu nombre completo; ten en cuenta que tendrás que consultar en la tabla ASCII su valor decimal., el valor de cada uno de ellos

 M      A       R        I       A       N      E      L      A
77     65     82     73     65     78     69   76    65

    • Representa tu nombre completo en código binario, consulta la tabla ASCII para ello.

   M                      A                         R                   I                  A                   N               E                 

01001101      01000001        01010010       01001001      01000001    01001110    01000101    

      L                   A
01001100     01000001 

Medidas de la información:Define:


      • bites un sistema de numeracion binario es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc
apagada apagada o encendida encendida
        1 FUENTE
      • byte: es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
FUENTES 
      • Kilobyte.(KB): es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco.
3 FUENTE
      • Megabyte(MB):   es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos, que equivale a 106 B

      • Gigabyte(GB):  Es una unidad de almacenamiento de  información cuyo símbolo es el GB 
      • Terabyte(TB): es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es el TB, y equivale a 1012 bytes.
Si tengo un disco duro de 1 GB , ¿Cuántas canciones puedo guardar si cada una de ellas ocupan 3 MG?.

Si  1GB es 1024MG, se divide los MG totales que tenemos libres por los 3MG que ocupa cada canción,1024/3 nos da un resultado de 341 canciones en total.













Datos e información

¿ Qué es el sistema numérico binario ?

es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras cero y uno.

¿ Qué es el sistema numérico decimal ?

Es una serie de reglas que permiten representar una serie infinita de números.



¿ Qué es el sistema numérico hexadecimal ?

Los números se representan con dieciséis símbolos:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F.
 Y se utilizan los caracteres A, B, C, D, E y F presentando las cantidades decima­les 10, 11, 12, 13, 14 y 15 respectivamente, porque no hay dígitos mayores que 9 en el sistema decimal. El valor de cada uno de estos símbolos depende, como es lógico, de su posición, que se calcula mediante potencias de base 16.


 ¿Qué es la codificación binaria ? ¿ Porqué la codificación de la información se realiza mediante la numeración binaria ?



Es una representacion de los números decimales en el sistema binario donde cada dígito decimal esta codificado con una secuencia, se puede realizar con operaciones como la suma, resta, multiplicación y división de números en una representación decimal, sin perder en los cálculos. 

Decimal codificado en binario: Investiga como convertir un número decimal cualquiera en número binario. Realiza la conversión de los números 27, 45,  16 y 12 con números binarios de 6 cifras. Por ejemplo: el número 28=011100.


27=011011
45=101101
16=010000
12=001100

Binario codificado en decimal.
Investiga como convertir un número binario cualquiera en número decimal. Realiza la conversión de los números 100011,010101,101000 y 111111. Por ejemplo el número 19=  010011.

 

100011=35
010101=21
101000=40
111111=63







miércoles, 10 de octubre de 2012

Creative Commons


Creative Commons

Es una organización no gournamental sin aimo de lucro que se desarrolla en planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, para ello utliza un medio de nuevo de legislación y nuevas tecnologías.
 

Tipos



Sin obra derivadas es la autorizacion para explotar la obra no incluye transformacion para crear una obra derivada.




Compartir igual es la que incluye la autorizacion de obras derivas siempre que se mantegan la misma licencias al ser divulgadas.



Reconocimiento en cualquier explotacion de la obra autorizada por la licencia hara falta reconocer la autoría.



No Comercial es la explotacion de la obra, queda limitada a usos no comerciales.




Reconocimiento (by): Se permite cualquier explotación de la obra, incluyendo una finalidad comercial. 



Reconocimiento - CompartirIgual (by-sa): Se permite el uso comercial de la obra y de las posibles obras derivadas a la distribución.




Reconocimiento - SinObraDerivada (by-nd): Se permite el uso comercial de la obra pero no la generación de obras derivadas





Reconocimiento - NoComercial (by-nc): Se permite la generación de obras derivadas siempre que no se haga un uso comercial.





Reconocimiento - NoComercial - CompartirIgual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas.



Reconocimiento - NoComercial - CompartirIgual (by-nc-sa): No se permite un uso comercial de la obra original ni de las posibles obras derivadas a la distribución . 




Software propietario, software libre

¿ Qué es el software libre ?

Es aquel que puede ser distribuido, modificado, copiado y usado debe venir acompañado del código fuente para hacer efectivas las libertades que lo caracterizan.
 
Ejemplos:
 
 
como  los editores gráficos, como el TUX Paint o GUMP. También existen los de internet, como el Mozilla, el FileZilla.


Ventajas

  1. - Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ).
  2. - El precio de las aplicaciones es mucho menor, la mayoria de las veces son gratuitas.
  3. - Libertad de copia.
  4. - Libertad de modificación y mejora.
  5. - Libertad de uso con cualquier fin.
  6. - Libertad de redistribución.
  7. - Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas.
  8. - Mayor seguridad y fiabilidad.
  9. - El usuario no depende del autor del software.

Inconvenientes

  1. - Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
  2. - Inexistencia de garantía por parte del autor.
  3. - Interfaces gráficas menos amigables.
  4. - Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
  5. - Menor compatibilidad con el hardware.

  

¿ Que es el software propietario ?

 
Es aquel que no es libre ypor lo tanto, su redistribución, modificación y copia están prohibidas o, al menos, tan restringidas que es imposible hacerlas efectivas.
 
Ejemplos:
 
Windows XP, vista, 98, 2000
Antivirus de diferentes marcas
Programas de tareas como Office
Programas Editores de Musica video. Asi como Convertidores



 Ventajas

  1. - Facilidad de adquisición.
  2. - Existencia de programas diseñados especificamente para desarrollar una tarea.
  3. - Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
  4. - Interfaces gráficas mejor diseñadas.
  5. - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
  6. - Mayor compatibilidad con el hardware.

Inconvenientes

  1. - No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ).
  2. - Imposibilidad de copia.
  3. - Imposibilidad de modifación.
  4. - Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia).
  5. - Imposibilidad de redistribución.
  6. - Por lo general suelen ser menos seguras.
  7. - El coste de las aplicaciones es mayor.
  8. - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
  9. - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.

 Conclusion:

 Se podría decir que donde una opción sea debil la otra cobra más fuerza, por ejemplo en el terreno multimedia y juegos. No obstante el software libre está en constante crecimiento y evolución, logrando día a día las mejorar y eliminacion de  los aspectos en que sea debil Por otra banda las empresas de software propietario empiezan a invertir en el software libre, en vistas de que este modelo es mucho más eficiente que el modelo tradicional.


 Fuente











martes, 9 de octubre de 2012

NUEVOS DESARROLOS DE LA TIC (PARTE 2º)

La Inteligencia Artificial:

Es aquella inteligencia exhibida por artefactos creados por los humanos. A menudo se aplica a los computadores. El nombre también se usa para referirse al campo de la investigación científica que intenta acercarse a la creación de sistemas es una de las áreas más fascinantes y con más retos de las ciencias de la computación, en su área de ciencias

 

 

Nanotecnologia y su implicacion en el desarrollo de los ordenadores futuros

La nanotecnologia es el estudio, diseño, creación, síntesis, manipulación y aplicación de materiales, en aparatos y sistemas funcionales a través del control de la materia a nano escala, y la explotación de fenómenos y propiedades de la materia a nano escala.
La palabra nanotecnología abarca todas las técnicas, ciencias y estructuras que se hacen a una escala molecular o nanoescala.
 Las aplicaciones de la nanotecnología son aún muy limitadas y esta a ciencia esta todavía en el desarrollo pero ya existen algunas aplicaciones en algunos campos como la medicina, la industria textil y, especialmente, la informática. Algunos ejemplos de aplicaciones de la nanotecnología en la infomática son el proyecto de la creación de una red de internet basada en laenergí a solar o la fabricación de transistores a escala atómica.





 

RAH:


Es una parte esencial de la Inteligencia Artificial y tiene como finalidad la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras. El gran problema de este sistema es el de analizar adecuadamente un conjunto de informaciones que proceden de diferentes fuentes de conocimiento, teniendo en cuenta que pueden existir ambigüedades, incertidumbres y errores para llegar a conseguir una interpretación apropiada del mensaje acústico recibido.






¿ Qué dificultades se pueden encontrar a la hora de avanzar en dicho programa ?

  1. Las variaciones de fonación, debidas a los hablantes.
  2. Las ambigüedades acústicas. 
  3. Variaciones de producción y que le desvían del registro teórico ideal, como puede ser:
  4. Falta de cuidado al pronunciar algunas palabras. Variación en la pronunciación.
  5. Coarticulación.
  6. Variaciones de tiempo.

¿ Qué es un transistor orgánico ?

 Estan compuestos de plásticos semi-conductores que puede mover electrones se ha descubierto que la incapacidad de transistores orgánicos no se debe a una incapacidad del plástico en sí, sino a una interacción con otros materiales en el transistor.



 

miércoles, 3 de octubre de 2012

  • Fibra Optica:


Es un medio de transmicion empleado en redes habituales como datos. Es un hilo muy fino transparenteson son como unos pulsos luminosos  que a través de un conducto de fibra de vidrio trasmite la informacion como  láser de audio, vídeo y/o datos.







  • cable coaxial:

Es un tipo de cable que se utliza para  mandar señales electricas es un cable de cobre rodeado de aislación, es un conductor secundario que actúa como ¨ tierra ¨ y una cubierta de plástico externa está formado por  dos conductores concentricos cubierto por un aislante, una malla de cobre, y una cubierta protectora de plástico.


¿porque la fibra optica es mejor que la que los cables de cobre o coaxiales?.  

Porque la Fibra optica,transmite la señal mas clara y mas rapida que el  cobre




 Describe lo que son conexiones por ondas radioeléctricas y vía satélite:

conexion via satelite: permite y recibe informacion rapidamente.
conexion por ondas radiolectricas: es aquel que abandona los cables

 la superconductividad y que es lo que se pretende

 Es la capacidad intrínseca que poseen ciertos materiales para conducir corriente eléctrica sin resistencia ni pérdida de energía en determinadas condiciones.  un conductor metálico disminuye gradualmente a medida que la temperatura se reduce.
 Ocurre en una gran variedad de materiales, incluyendo elementos simples como el estaño y el aluminio, hay diversas aleaciones metálicas y algunos semiconductores fuertemente dopados.

La superconductividad, normalmente, no ocurre en metales nobles como el cobre y la plata, ni en la mayoría de los metales ferromagnéticos. En ciertos casos, el oro se clasifica como superconductor; por sus funciones y los mecanismos aplicados







término satélite geostacionario y su relación con el sistema GPS

Término satélite geostacionario
 y su relación con el sistema GPS


Es aquel que permite determinar que en  todo el mundo la posición de un objeto o una persona u vehículo con una precisión hasta de centímetros aunque lo habitual son unos pocos metros de precisión.


Tiene una red de 24 satélites en órbita sobre el planeta tierra, Cuando determinar la posición, del receptor para ello  se utiliza un localizador automáticamente como mínimo tres satélites de red, que recibe unas señales indicando la identificación y la hora del reloj de cada uno de ellos
COORDENADAS DEL IPEP CÓRDOBA ;    37º 53' 03.84'' N  4º45'44.45'' O

proyecto Open Street  Map

Es una mapa que se crean utilizando informacion geograficas capturando con unos dispositivos de GPS. La cartografias son imagenes creadas como datos  vectoriales almacenados bajo licencia de Open Database Licence. Y es el único proyecto mundial de mapas y direcciones, detrás del mismo. Ejemplo de ello es el proyecto OpenStreetMaps que ha conseguido presentar un servicio web 2.0 de mapas y callejeros.





 ¿Sería posible plantear un proyecto semejante en el IPEP para cartografiar tu entorno más cercano ?

Si se podria para utlizar un mbiente mas comodo y para cartegeonar imagenes que nos ofrecerían  la OSM

martes, 2 de octubre de 2012

INFORMATICA DISTRIBUIDA

                 INFORMATICA DISTRIBUIDA


Resuelve los problemas de varios ordenadores masivos utilizando infraestructuras de telecomunicaciones
con el harward y el software 

GRING COMPUTING



Permite compartir los recursos no centrados  para resolver problemas de gran escala, los recursos compartidos pueden ser ordenadores , software datos e informacion.
La computación grid tiene muchas ventajas frente a otras tecnologías alternativas,  que ofrecen multitud de computadores conectados a una  red usando grid es ilimitada,ofrece una perfecta integración de sistemas y dispositivos, se trata de una de una solución potente y flexible.


Distributed.net: emplea ordenadores distintos para crackear códigos de encriptación (RC5-64, CSC, DES-III, DES-II-1, DES-II-1, RC5-56.......)
SETI@home:es el proyecto de computación más popular tiene como objetivo la búsqueda de vida extraterrestre.
BOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing): es un proyecto de recursos de redes abiertas con los principios que el proyecto origina,l
Einstein@home: Es un proyecto científico que utiliza el procesamiento de los computadores conectados a la grilla para analizar los datos de detectores de ondas gravitacionales el radio telescopio Arecibo, y el satélite de rayos gama Fermi para la búsqueda de señales astrofísicas débiles provenientes de estrellas de neutrones. 
 Folding@home: Es un proyecto científico que sirve para la simulación del plegamiento de proteínas, es útil para estudiar enfermades como Alzheimer, Parkinson, Huntington, y muchos tipos de cáncer.



SUPERORDENADOR VIRTUAL

Es el que que se pretende aprovechar el procesamiento de todos los ordenadores conectados , de modo que puedan realizarse grandes cantidades de procesamiento fraccionando es la información, desarrolladas por  distintos ordenadores conectados de forma paralela.